깡패 엔딩 CG
어이쿠!왕자님 직업엔딩 공략 후기
: 깡패
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TIP
깡패 엔딩 보기 전 스탯.
기억으로는 마왕 키우던 세이브 데이터 불러와서 엄청 평가를 깎아줬다.
스트레스>도덕심 이면 불량상태가 되는데 스트레스 수치가 너무 높을 경우 경비대에 끌려가 모든 평가가 -40이 된다.
마왕 키우던 세이브 데이터는 너무 평가치가 높아서 바만 엄청 돌리며 스트레스 올려서 경비대에 계속 끌려가게 해줬다.
참고로 스트레스 수치가 너무 높을 시 알바에서 안받아줘 쉬게 되니까 알바와 휴식을 적당히 섞어 스케줄을 짜줘야 한다.
필자의 경우 바(스트레스 수치 간당간당할 떄) - 휴식 - 바
이렇게 구성해서 경비대에 끌려갈 수 있도록 했다, 일단 바나 봉춤 알바같은 경우는 스트레스를 엄청 받기 때문에 잘 조절해줘야 한다 !
전사평가 100~150 사이, 지능과 체력 300 이상이어야 깡패 엔딩을 볼 수 있다고 했는데 체력은 이미 갖춰져있었고 지능은 조금 부족해서 책 + 알바 + 수업으로 간당하게 맞춰줬다 !
엔딩
엔딩 보기 전 규브가 '부도덕하게 성장하신 도련님'이라고 언급한다.
마지막은 캡쳐 못했는데 꽃 파는 소년이 훌쩍훌쩍 거리니까 "이제서야 말 잘듣네"라고 말함.... 무서운 아들...
초보 깡패라 오히려 뜯길 때도 있다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
강약약강의 표본이 되었다고 하면서 끝 :(
이번 엔딩 CG는 개목걸이에 가슴팍까지 깐게 쪼큼... 큼... 조신한 맛이 없어서 그렇지만 그래도 깡패가 무슨 조신이야^0^
어쨌든 내 스타일은 아니네.
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